电子竞技在全球范围内被承认为体育项目,经历了从国家级认可到国际综合性体育盛会的过程。下面的表格清晰地呈现了这一历程中的关键节点:
| 层级 | 时间 | 事件 |
| :--
| 中国 | 2003年11月18日 | 中国国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第 99个 正式体育竞赛项目。 |
| 中国 | 2011年 | 国家体育总局将电子竞技调整为第 78个 正式体育竞赛项目。 |
腾搏会网页| 亚洲 | 2020年12月16日 | 亚奥理事会宣布电子竞技成为亚运会正式比赛项目。 |
| 全球 | 2017年10月 | 国际奥委会同意将电子竞技视为一项 "体育运动" 。 |
| 全球 | 2027年 (计划) | 首届奥林匹克电竞运动会(Olympic Esports Games) 将在沙特阿拉伯利雅得举行,这标志着电竞进入了奥林匹克体系。 |
各阶段的意义
希望以上信息能帮助你了解电子竞技成为体育项目的历程。如果你对某个特定国家的情况,或者对亚运会、奥运会的具体电竞项目有进一步的兴趣,我很乐意提供更多信息。





